Giới thiệu
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. 09-15 Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Góc Chơi Cuối Tuần
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Túi đồ có giới hạn số ô. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.game bầu cua Việt game cao cấp ZingPlay game Internet iOS Samsung