Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. 09-14 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Phút Giải Lao
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.Phỏm html5 game Android Samsung hướng dẫn cao thủ
Liên hệ
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. 2873
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. 1287
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Điện thoại7820
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.