Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.






Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. 09-14 Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Phố Trò Chơi
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.trò chơi logic cho học sinh bảng thành tích B52 Club bảng xếp hạng ZingPlay
© Góc Chơi Cuối Tuần Cổng Game Gia Đình Điểm Hẹn Trò ChơiLớp Học Câu Đố