Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Suối Nguồn Giải TríĐánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Support
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
game chơi ngay không cần tài khoảnCách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
1234567890
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. 09-14 Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Phút Giải Lao
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.game nhiều người Rikvip game mô phỏng làm nông Xóc đĩa di động